Una red de computadoras, por lo tanto, es un conjunto de estas máquinas donde cada uno de los integrantes comparte información, servicios y recursos con el otro. Por lo general se habla de red informática ya que es habitual que, además de las computadoras, se utilicen otros equipos complementarios para facilitar la comunicación.
Autores del concepto: (Lorena Albiño-Dania Girón-Mishell Salazar-Angel Castillo-Ronaldo Merchan)
Es un conjunto formado por dos o mas equipos de computo unidos fisicamente por cables o punto de acceso en el caso de las redes inalambricas y logicamente mediante protocolos.
Objetivo de las Redes de Computadores:
1.-Una rede de computadores permite compartir dispositivos y perifericos como impresora, discos duros, unidades de DVD y escaners.
Ejemplo:
En un ciber de 10 computadoras se comparte una sola impresora para que cada usuario pueda usarlo.
2.-Permite compartir servicios como el Internet, correo electrónico, redes sociales y vídeo llamadas.
3.-Explicar los elementos y procesos que intervienen en una comunicación entre dispositivos.
4.- Explicar los modos de transmisión en un medio físico.
Tipos de Redes de Computadores:
Las redes se clasifican de acuerdo a la extensión geográfica
donde se ubican las más importantes:
REDES LAN
(Local Área Network):
Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de
uno o varios dispositivos. Antiguamente su extensión estaba limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, que con repetidores
podía llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro, sin embargo es una red que conecta los ordenadores en un área
relativamente pequeña y predeterminada, como una habitación, un edificio, o un conjunto
de edificios.
REDES WAN (Wide Area Network)
Definición de Red Wan:
La estructura que dispone de un patrón característico recibe el nombre de red. Este término, que procede del vocablo latino rete,
se usa en diversos ámbitos, pero es muy frecuente en la informática para nombrar al conjunto de equipos que están interconectados y que comparten recursos.
Definición de Red Man:
El concepto de red, que procede del vocablo latino rete, tiene varios usos y significados. Es correcto decir que casi todas sus acepciones están vinculadas a la estructura que cuenta con un patrón característico.
Definición de Red Pan:
Es una red capaz de soportar los segmentos de
33 pies-10 metros o más de longitud. Un pan se suele utilizar para conectar
dispositivos personales, como teléfonos celulares, auriculares y
asistentes digitales personales entre sí, a otros dispositivos autónomos y
redes más grandes, sin necesidad de cables.
Protocolos de
Red:
Son un conjunto de reglas y
normas que permite la interconexión
entre computadores que forman parte de
una red de forma independiente a las
plataformas de sistemas operativos como
se lo demuestra en el siguiente diagrama.
Son un conjunto de sub protocolos que
garantiza el envió y recepción de la información que viene de la siglas protocolo de control de
transferencia/protocolo de internet.
Protocolo
TCP:
Es uno de los
principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la
administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia
él, (es decir, el protocolo IP).
Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP,
fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el
protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas
que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales
características del protocolo TCP son las siguientes:
-TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen
del protocolo IP.
-TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la
saturación de la red.
-TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada
para "entregarlos" al protocolo IP.
-TCP permite multiplexor los datos, es decir, que la información que
viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda
circular simultáneamente.
-TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
Definición de SMTP:
SMTP Network Time Protocolo
Protocolo para la
transferencia simple de correo electrónico,
es un protocolo
de red utilizado para el
intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos
móviles, etc.). Fue
definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.
Definición de ftp:
FTPà(Protocolo de Transferencia de Archivos)
Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Definición de Telnet:
TELNETà(Tele Comunicación Network)
Es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para
que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa
especial que reciba y gestione las conexiones.
Definición de DNS:
DNSà(Sistema De Nombres De
Dominio)
Es un sistema de
nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso
conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres
de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es
traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores
binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito
de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
Definición de DHCP:
DHCP --> (Protocolo De Configuración De Host Dinámico)
Es un protocolo que permite
que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración
(principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir, sin intervención particular). Sólo tiene que especificarle al
equipo, mediante DHCP, que encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo principal es simplificar la
administración de la red.
Definición de HTTP:
Es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Forcé, Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema
petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la
petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent". A la
información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL).
Protocolos de
Red:
Es el proceso que
permite ubicar a las computadoras que forman parte de un sitio web entre las
más importantes tenemos.
· Topología de Anillo:
La
topología der anillo que no es más que una red de computadores conectados entre
sí por un cableado que tiene forma de anillo como su nombre lo indica. Se caracteriza
a resaltar tales como que la información tiene que pasar de computadora en computadora
hasta encontrar su destino, ya que de esta forma es que trabaja la topología de
anillo para llevar la información a su destino.
·
Topología de Estrella:
En
una red estrella típica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la
computadora que está enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el
mensaje a todos los puertos. La topología estrella es similar a la Bus,
todas las computadoras reciben el mensaje pero solo la computadora con la
dirección, igual a la dirección del mensaje puede leerlo.
· Topología de Bus:
En la topología de bus todos
los nudos están conectados a un circuito común (bus). La información que se
envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe
un controlador que en ruta los datos al destino correcto. La información viaja
por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y
tiene en sus dos extremos una resistencia . Se pueden conectar una
gran cantidad de computadoras al bus, si un computador falla, la comunicación se
mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla.
·
Topología de Árbol:
La
topología de árbol combina características de la topología de estrella con la
BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella
conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
· Topología Híbrida:
En una topología híbrida, se combinan dos
o más topologías para formar un diseño de red completo. Raras veces, se diseñan
las redes utilizando un solo tipo de topología. Por ejemplo, es posible que
desee combinar una topología en estrella con una topología de bus para
beneficiarse de las ventajas de ambas.
SIMULADOR DE REDES:
Es un paquete de software permite desarrollar la destreza del usuario para diseñar y configurar diferentes tipos de redes de computadores. El programa está disponible de forma gratuita y portable. (no se necesita instalar)
En la página web del colegio en el link de descargas.
LOS DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN PARA LAS REDES SON:
Un router —anglicismo; también conocido como enrutador1 o encaminador2 de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos. red distintos.
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP
Es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos.
MEDIOS DE CONECIÓN:
EJERCICIOS DE APLICACIÓN
DISEÑE UNA RED QUE CONTENGA UNA IMPRESORA, USE EL SWITCH PARA ENLAZAR MEDIANTE EL CABLE DE RED RECTO.
DISEÑAR UNA RED CON TODOS LOS DISPOSITIVOS Y EQUIPOS EXISTENTES EN UN CYBER.
2do ParcialJ
Direcciones
IP Clase A:
Una direccione IP (Protocolo de Internet), una dirección IP
está formada por 4 grupos de números separados por puntos que identifican a un
equipo de cómputo que forma parte de una red de trabajo, en nuestro caso el
computador tiene la siguiente dirección IP:
Transformar la
siguiente dirección IP a los sistemas de numeración:
Decimal:
|
207
|
160
|
20
|
234
|
Binario:
|
11001111
|
10100000
|
10100
|
11101010
|
Octal:
|
317
|
240
|
24
|
352
|
Hexadecimal:
|
CF
|
A0
|
14
|
EA
|
Que es el Sistema
Decimal:
El
sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal,
es un sistema
de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base
aritmética las potencias del número diez.
Que es el Sistema
Binario:
El
sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias
de la computación, es un sistema
de numeración en el que
los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0
y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración
natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Que es el Sistema
Octal:
El sistema
numérico
en base 8 se llama octal y
utiliza los dígitos del 0 al 7.En informática a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Sin embargo, para trabajar con bytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits, suele ser más cómodo el sistema hexadecimal, por cuanto todo byte así definido es completamente representable por dos dígitos hexadecimales.
Que es el Sistema
Hexadecimal:
El
sistema hexadecimal (a veces abreviado como Hex, no confundir con
sistema sexagesimal) es el sistema
de numeración posicional
que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias
de la computación, pues
los computadores suelen utilizar el byte u
octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa valores posibles, y esto puede
representarse como , que equivale al número en base 16 , dos dígitos hexadecimales corresponden
exactamente a un byte.
· Las direcciones IP clase A son utilizadas por
grandes empresas generalmente dedicadas a proveer el servicio del internet o
empresas de telecomunicaciones su rango
es desde 1.0.0.0 hasta 126.0.0.0
la máscara de Subred que identifica a este tipo es de 255.0.0.0.
En esta red el primer objeto es el que identifica al grupo de trabajos
mientras que el resto de octetos identifican a las terminales de trabajo o
HOST.
Se puede configurar 126 redes cada una de ellas
con 16’777.214 (224 -2).
Ejemplo:
Usando la
Topología de Anillo configura una Red Clase A con un servidor y 4 equipos de
cómputo.
DIRECCIONES IP CLASE “B”:
Estas direcciones son utilizadas por medianas empresas como universidades o instituciones gubernamentales su rango va desde 128.0.0.0 hasta 191.0.0.0 la mascara de se red es 255.255.0.0
En esta clase los dos primeros objetos identifican a la red y el resto identifican al host. O al terminar quedando de la siguiente manera: RED.RED.HOST.HOST
En esta clase se configura 16.384. Cada una de ellas con 65.536. Es decir:
#Redes = 16.384
#Host o terminal = 65536
Use la topología de anillo y agregue dirección IP clase “b”.
Ejercicios de Aplicación:
Deber:
Diseñe una red clase A para el departamento de cultura que tiene 5
computadores, el departamento financiero que tiene 3 computadoras y el
departamento de bodega que tiene 4 computadoras.
Cada departamento estará enlazado por un switch y todos los usuarios
deberán imprimir solo en el departamento de cultura.
ADAPTADORES
O TARJETAS DE RED
TARJETAS DE RED TIPO PCI:
TARJETAS DE RED TIPO USB:
TARJETAS DE RED TIPO PCI ESPRESS:
Cada una de estas tarjetas
tiene una dirección física única al nivel mundial llamada también MAC (control
de acceso al medio). En nuestro caso dirección es:
La dirección física en su número hexadecimal que
sirva para identificar al equipo de cómputo dentro de su entorno de trabajo. Las
páginas web publicadas a nivel mundial internamente están identificadas
por una dirección IP publica que puede ser de clase A, B, C. Sistema de
orden de dominio que convierte a la IP en nombre de página web por
ejemplo:
·
www.google.com
3er Parcial - 1er Quimestre J
Conexión a unidades de red:
Cuando se trabaja en una red de equipos de
cómputos se comparte recursos
especialmente carpetas que contienen sistemas de software los cuales se
convierten en unidades de red al momento de compartir y se puede utilizar
cualquier letra del alfabeto para identificarles, los pasos son los siguientes:
1. Crear una carpeta con sus apellidos en el
escritorio.
2. Aplicar un clip en botón derecho de la
carpeta luego en propiedades y elegir compartir.
3. Elegimos el botón compartir y agregar todos
los que tengan control de lectura y escritura.
4. En configuración de red debe de activarse
la detección automática de recursos de red y debe desactivarse el curso de
contraseña para acceder a los recursos de la siguiente manera.
5. Debemos verificar el nombre del equipo de
cómputo para realizar una búsqueda exacta.
6. Abrir el entorno de red y localizar su
equipo.
7. Abrir el equipo que le corresponde a usted.
8. Conectar a unidad de red.
Ejercicio de aplicación:
Conectar a unidad P el recurso compartido de nombre 2° “E”,
dentro de la unidad compartida crear una carpeta con sus dos nombres y su dos
apellidos.
El equipo que
comparte este recurso se llama principal..